Unity-UGUI制作的小地图-可放大缩小相机视角,大地图喝小地图切换。分享出来一起学习。
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Unity小地图插件最新版 UGUI MiniMap2.5.0 Unity小地图插件最新版 UGUI MiniMap2.5.0 Unity小地图插件最新版 UGUI MiniMap2.5.0 Unity小地图插件最新版 UGUI MiniMap2.5.0 Unity小地图插件最新版 UGUI MiniMap2.5.0 ...
Unity NGUI高端游戏小地图6组图标Unity游戏素材资源(UGUI可用图片素材) 资源demo路径 Assets\kolmich\KGFMapSystem\demo\scenes 图片资源路径 Assets\kolmich\KGFMapSystem\textures
完成3D引擎中小地图的开发,适用于unity5,4以上版本使用,包括源码和工程案例以及开发场景
UGUI MiniMap是一个完整和易于使用的小地图/世界地图解决方案统一使用完整的UGUI系统。你可以很容易地为任何类型的游戏,如赛车,FPS,RPG,RTS游戏等创建任何类型的小地图。 小矩形和小矩形地图。 -实时和图片渲染...
Unity屏幕内标注视野外物体项目源码。 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/122837978
Unity新版小地图资源UGUI,适用于unity5.0以上版本,包括工程案例及源码分享
UGUI MiniMap是一个完整的、易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,用于使用UGUI系统的Unity。您可以为任何类型的游戏,如赛车、FPS、RPG、RTS等,轻松整合您想要的任何类型的迷你地图。 你可以在你的场景中拖放一个...
uGUI的模糊效果,即使对于包括动态字体的地图集图像也有效。注意:该项目已集成到,因此我们不会继续在此存储库中进行开发。 <<| | | >>什么是新的? 请参阅发行描述GUIのプラグインは,uGUI用のブラーエフェ...
ugui graphical lcd stm32f103
Unity3D UGUI MiniMap,Unity3D小地图插件,UGUI MiniMap是Unity uGUI的完整MiniMap / WorldMap解决方案。您可以轻松地为任何类型的游戏创建想要的任何类型的小地图,例如:竞赛,fps,rpg游戏等。
UNITY3D—UGUI场景小地图工程文件 博客:http://blog.csdn.net/u012322710/article/details/53212975
在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图用的,这个插件就是...
小地图
UGUI小地图插件,导入后,一键生成小地图,还支持小地图和大地图的切换,以及方向的显示等功能
UGUI MiniMap是Unity uGUI的完整MiniMap / WorldMap解决方案。您可以轻松地为任何类型的游戏创建所需的任何类型的小地图,例如:竞赛,fps,rpg游戏等。
很不错
unity中使用softmask消除mask锯齿,ugui应用, 边缘平滑处理 多用于小地图圆形遮罩等地方
Unity UGUI编辑工具,提高了UI的开发效率。 用法:下载并解压文件夹放到你项目Assets文件夹里就可以了(文件夹命名为UGUI-Editor,如果想用其它名字还需修改下Configure.cs文件里FolderName字段,否则会报错找不到资源的...
主要为大家详细介绍了UGUI绘制动态曲线的具体方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
也有分享使用UGUI画线的方法,但是效果不符合我的项目。画完一次之后重新画时,要么是直接清除了上次的, 要么或首尾连接结束点。 在参考了他们的方法之后,这个脚本也是在UGUI下制作的,尽量还原在纸上画线的效果;...
忘了是哪个大佬写的了,改了一下外观 大佬用的另一种思路写的颜色选择器,比较简练,但很全面,直接使用预设体即可; 有吸管拾取器功能,但只能吸取项目中的颜色。
基于UGUI ScrollView的可缩放拖拽功能,可以用于地图,预览图片等方面 最近的项目里有个功能要求预览图片可以放大缩小加拖拽,第一反应就是用UGUI的scrollview,但是它只有拖拽没有缩放,所以继承该脚本重写我们的...
UGUI MiniMap是Unity uGUI的完整MiniMap / WorldMap解决方案。您可以轻松地为任何类型的游戏创建所需的任何类型的小地图,例如:竞赛,fps,rpg游戏等。
UGUI Super ScrollView
使用ugui对图片进行任意角度,大小,缩放,以及任意位置进行截取和裁剪,还可以设置圆角或者矩形方式操作
学习C#的委托和事件机制可交互组件(继承Selectable类)和可视组件初步过了下uGUI,先前小地图也曾提过多次,这次花了点时间实现了下,还是有成就感的。接下来进入动画、纹理、特效、镜头等学习。
ugui还是挺好用的,能够在stm32平台上运行,。。。。。。。。。。。 。
unity ugui源码,学习ugui的设计,和自己扩展ugui